2014年12月31日 星期三

【SMBX】一起來客製化屬於自己的SMBX吧!

不要以為只有關卡和地圖能自己創作!能夠客製化的東西可多的呢!

也許你已經知道,開頭與結尾的關卡可以更改,但你一定沒想到,就連開啟SMBX時出現的網頁、Loading時的畫面、Logo等都可以改變!

看看下面的例子(這是我的實驗品,進擊的奇諾比奧X!):

▲SMBX開始時出現的網頁可以更改!

2014年9月20日 星期六

【關卡編輯器攻略】Water(水)

只鋪水的背景是沒用的!要弄出真正的水或流沙就要利用Water的功能!

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【關卡編輯器攻略】Warps and Doors(傳送點與門)

製作水管、門和瞬間傳送的傳送點!

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【關卡編輯器攻略】Level Settings(關卡設定)

利用Level Settings為你的關卡進行種種設定!

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【關卡編輯器攻略】NPCs(不能操作的角色:物品、敵人...)

利用NPCs開始在你的關卡裡放敵人、金幣和物品!

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【關卡編輯器攻略】Blocks and Tiles(磚塊)

對編輯器的各功能有基本的了解後,再來就要詳細介紹。首先就從Blocks and Tiles,也就是磚塊類開始!

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2014年8月30日 星期六

【關卡編輯器攻略】「時間限制」做得到嗎?

2018/11/30更新:LunaLua已經取代了LunaDLL的功能,因此不推薦使用這種方式。以後會新增LunaLua的教學,敬請期待!

大家都知道,SMBX沒有關於時間限制的相關設定,可是其實還是有辦法喔!
而且不只是時間限制,連魔王的HP都能控制!這裡我先教大家時間限制的部分,其他的或是原理這裡不說
這些都是由一個叫做LunaDLL所控制的

Step 1:先下載這個(連結已失效,暫時不補連結,請見諒)

Step 2:把下載、解壓縮回來的SMBX主程式和一個DLL的檔案放到SMBX的資料夾(沒錯,連主程式都要替換掉)

Step 3:建立一個測試的關卡,在這裡暫時命名為level

Step 4:在同一個地方新增名為「關卡名稱」的資料夾,在這裡就命名為level

Step 5:在level的資料夾內新增一個文字檔,命名為lunadll

Step 6:在這個文字檔輸入以下內容並存檔

2014年8月27日 星期三

【自製地圖 #15】Special World

暑假結束前又完成一個新地圖!而這是繼Super Hard World以後,難度更高的新地圖!雖然關卡的數量並不多,卻能讓你叫苦連天!來!挑戰吧!

● 想知道怎麼把本地圖新增到你的SMBX裡嗎?點這裡

【地圖檔案】

地圖名稱:Special World
發布日期:2014/8/27
遊戲類型:動作類
地圖規模:中型
關卡數量:(10 x 2) + 1關,共21關
遊戲難度:★★★★★
地圖載點:按這裡

【自製地圖 #16】NSMBWii Remake

之前在我的頻道上傳了3部仿NSMBW的關卡的影片。在那之後,我又繼續製作其他關卡。最近,我把這些關卡修改、整理出這個迷你的地圖!和真正的NSMBW幾乎相似!

● 想知道怎麼把本地圖新增到你的SMBX裡嗎?點這裡

【地圖檔案】

地圖名稱:NSMBWii Remake
發布日期:2014/8/28
遊戲類型:動作類
地圖規模:小型
關卡數量:7關
遊戲難度:★★★☆☆
地圖載點:按這裡

【自製地圖 #14】The 10 Seconds Challenges

原本這是要給把Super Hard World破關的人的獎品之一,不過已經過了一段時間了就開放下載吧!
我敢說,這是一個十分刺激的遊戲!

● 想知道怎麼把本地圖新增到你的SMBX裡嗎?點這裡

【地圖檔案】

地圖名稱:The 10 Seconds Challenges
發布日期:2014/5/23
遊戲類型:闖關類
地圖規模:小型
關卡數量:4個角色各10關,共40關
遊戲難度:★★★★☆
地圖載點:按這裡

2014年8月20日 星期三

【關卡編輯器攻略】更多「事件」實作

好久沒發表文章了!在這裡將介紹事件(Event)功能如何運用在關卡上:

基本:

A、新增與刪除事件(基本中的基本)



Step 1:按Add

Step 2:輸入事件名稱,然後Enter確定

Step 3:如果要刪除該事件就按Delete

補充:預設有三個事件,由上到下分別是關卡開始時所執行的事件、按下P按鈕時執行的事件以及P按鈕的功能失效後執行的事件

B、觸發事件(A事件執行後接續B事件)



在下拉式方框選擇要接續的事件,下面則是選擇延遲的時間,也就是經過多少秒以後執行下一個事件

圖中表示在本事件開始執行後,過1秒執行A事件

C、自動執行事件


勾選這個就會在關卡一開始時執行此事件

2014年6月27日 星期五

【關卡編輯器攻略】淺談「Events」

你曾想過讓磚塊上下左右移動嗎?或是打敗怪物出現終點?還是想做個強制卷軸的關卡?

這些都可以運用「Events」的功能來做到喔!

請按視窗上面的「View」,選擇「Events」,就能看到這個視窗:


2014年5月22日 星期四

【SMBX】作弊碼大公開!

你知道SMBX也有作弊碼嗎?讓我們來看看:(感謝JACK Auyeung提供!)

對了,以下是英文,如果你看得懂的話這些作弊碼就能幫助你;如果你不懂英文...

第一,去學英文;第二,務實點,用正當的方式過關吧!

2014年4月24日 星期四

【關卡編輯器攻略】「Layers」簡介

Layers是管理關卡中所擁有的Layers,大概像是「圖層」的功能

只要在上方View中選擇第一個「Layers」,就會看到這個視窗:


一個關卡預設會有三個圖層,分別如下:

Default:一般圖層,你所擺的物件一般都是屬於這個圖層
Destoryed Blocks:直接翻譯就是「被破壞的磚塊」,我倒是沒用過
Spawned NPCs:藉由球蓋姆或生成器所產生出來的NPC

這能做什麼呢?

2014年2月21日 星期五

【SMBX】復活?!1.3.0.1版下載

雖然SMBX的原作者Redigit已經不再開發SMBX了,這個遊戲仍受許多瑪利歐愛好者喜愛,至今全球依然有許多SMBX玩家

官方版SMBX(最終版本1.3)停止開發後,接替它的有中國網友開發的「1.4版(或稱38A版)」,還有海外許多有心人士開發的「2.0版」等等。不過這裡介紹的,是2014年國外玩家Joey和Valttrei所發布的1.3.0.1版

軟體名稱:Super Mario Bros. X

軟體版本:1.3.0.1

軟體語言:英文

下載網站:https://www.supermariobrosx.org/forums/viewtopic.php?f=69&t=4303

直接下載http://wohlsoft.ru/docs/SMBX_1.3.0.1/SMBX%201.3.0.1.zip

2014年2月8日 星期六

【關卡編輯器攻略】製作屬於自己的素材~2

已經學會如何製作與替換素材了嗎?再來要更進階的唷!

本文章會教你怎麼調整素材的大小、特性等...唷!

這一切...都是一個純文字的文字檔造成的!

首先,你要先學會這些「術語」:(在「=」後面打上0就是「否」,打上1就是「是」)

【關卡編輯器攻略】製作屬於自己的素材~1

要學會如何自己製作素材,首先要先了解這些事:

1.SMBX所使用的素材都放在graphics的資料夾裡,裡面又分幾類(以下按字母排序)

background-背景
background2-關卡背景
block-磚塊類
effect-效果
level-地圖上的關卡
link-林克
luigi-路易吉
mario-瑪利歐
npc-角色類
path-地圖上的路線
peach-碧姬公主
player-地圖上的人物
scene-地圖上的圖案
tile-地圖上的陸地、水...
toad-奇諾比奧
yoshi-耀西

2014年2月4日 星期二

【自製地圖 #13】Super Hard World

覺得我之前的作品不夠困難嗎?想挑戰困難的關卡嗎?那就下載試試!

● 想知道怎麼把本地圖新增到你的SMBX裡嗎?點這裡

【地圖資訊】

地圖名稱:Super Hard World
發布日期:2014/1/29
遊戲類型:動作類
地圖規模:中型
關卡數量:八大世界共32關
遊戲難度:★★★★★
地圖載點:按這裡

2014年1月23日 星期四

【關卡編輯器攻略】使用自己喜歡的BGM

雖然在SMBX中已經內附一些音樂,但畢竟只佔所有瑪利歐遊戲的音樂的一點點而已。

也許你甚至不想用瑪利歐遊戲的音樂,那該怎麼辦呢?

以下介紹一個方法,可以把特定的關卡換上自己想要的音樂!