之前已經介紹過如何製作事件,但要如何活用這些事件呢?
例如:如何讓踩扁特定一隻栗寶寶之後觸發某事件?如何讓你在蒐集完所有金幣後出現星星呢?諸如此類的問題都將在這裡獲得解答
在這個教學中,我們將使用Layers和Events,如果你還不知道那是什麼,請參考先前的教學
首先,我們要先介紹兩個視窗「NPC事件設定」和「磚塊事件設定」
這個視窗在哪裡?
按下上面兩張圖(第一張:磚塊類;第二張:NPCs類)框框中的Show就會顯示出來了
2015年6月11日 星期四
2015年2月11日 星期三
2015年1月28日 星期三
【SMBX】改造教學之一:改變原本無法更動的素材
那麼,SMBX的改造教學要開始囉!
首先要進行的就是當中最困難的部分:Hardcoded Graphics!
SMBX當中其實有很多東西都是可以修改的,像是Logo、備用道具的框框等
但我們無法直接修改,因此需要借助一個工具
軟體名稱:Extractor
下載:http://www.mediafire.com/download/xi8z9pft07jc17q/ExtractorSMBX.zip
說明:這是能將程式當中平常沒辦法直接更動的資源進行提取的工具,藉由這個工具便能讓一大堆平常看不到的檔案都顯現出來啦!
首先要進行的就是當中最困難的部分:Hardcoded Graphics!
SMBX當中其實有很多東西都是可以修改的,像是Logo、備用道具的框框等
但我們無法直接修改,因此需要借助一個工具
軟體名稱:Extractor
下載:http://www.mediafire.com/download/xi8z9pft07jc17q/ExtractorSMBX.zip
說明:這是能將程式當中平常沒辦法直接更動的資源進行提取的工具,藉由這個工具便能讓一大堆平常看不到的檔案都顯現出來啦!
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