2014年9月20日 星期六

【關卡編輯器攻略】Warps and Doors(傳送點與門)

製作水管、門和瞬間傳送的傳送點!

▶ 介面一覽


▶ 製作傳送點

一開始在Warp Effect選擇傳送點的類型。你可以選Pipe(水管)、Door(門)或Instant(瞬間傳送)。

以水管示範:選擇Pipe,在Warp Placement中選擇Entrance,在Entrance Direction中選擇方向。若選Moving Down就會向下進入水管。然後把一個有左上方有數字的方框放在想要的地方(例如水管上)。再來要設定出口,在Warp Placement中選擇Exit,在Exit Direction中選擇方向。若選Moving Up就會向上離開水管。最後把一個有右下方有數字的方框放在想要的地方即可。數字相同代表他們是一組連結
以下圖為例,這是編號13的連結,左邊那個是入口,右邊的則是出口


門和瞬間傳送也是類似的作法,只要改Warp Effect即可,當然門是不能設定方向的。還有在Star Needed中可以設定要進入此傳送點需要多少星星

▶ 傳送點的屬性

No Yoshi:耀西不能進去
Allow NPC:讓玩家能抱著NPC進出傳送點
Locked:讓傳送點被鎖上,用鑰匙可解鎖

▶ 入口與出口

要讓某連結變成入口,只要在Level Entrance中打勾即可。這樣就可以在進入該關卡時,從該傳送點出來

要設為出口,請先在Level Exit中打勾,然後在下方欄位輸入要連到的地圖絕對位置(因為離開關卡後就會到地圖上嘛),要知道XY座標就要用地圖編輯器來看了。這樣就可以從該傳送點進去並離開關卡

▶ 連結到某關卡

在Warp to Level欄位中輸入要連結的關卡名稱(含副檔名),下面還可以設定要連到指定關卡的哪裡(起點或某個傳送點,最高到編號100)

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